Konseptista tekstuuriksi | peligrafiikka
Konseptista tekstuuriksi | peligrafiikka | 2016 Produktiona halusin seurata konseptitaiteen matkaa tektuuriksi, tekstuurit julkaistaan The Great Deep Blue nimisessä PC-pelissä. As a production, I wanted… Lue lisää »Konseptista tekstuuriksi | peligrafiikka