Ugly Unicorn -mobiilipelin demo. Kuvitus: Janita Liedes.
graafinen tuotanto

UGLY UNICORN – MOBIILIPELI (DEMO)| 2021

Ugly Unicorn on söpön hauska endless runner -tyylinen pelidemo, jossa juostaan lohikäärmettä karkuun. Nopeutta haetaan keräämällä sinisiä ja punaisia pisteitä ja varomalla matkan varrella olevia esteitä. Ugly Unicorn is quirky endless runner –style gamedemo, where […]

Becoming-pelimaailman konseptitaidetta. Kuvitus: Annika Paakkanen.
graafinen tuotanto

Becoming | Peli, konseptitaide | 2021

Konseptitaidetta Becoming –peliprojektille. Valmiit konseptikuvitukset on koottu pieneksi artguide dokumentiksi, joka sisältää ohjeita ja kuvia visuaalisesta tyylistä, ja sen toteutuksesta. Konseptin luomiseen kuului taustagrafiikkaa, propdesigneja sekä hahmojen suunnittelua 3 erilaiseen pelin sisällä olevaan alueeseen. Concept […]

13 Painajaista. Kuvitus: Nana Yli.
graafinen tuotanto

13 Painajaista | Graafinen tuotanto | 2021

Taiteilija kuvittaa 13 painajaista, joita on nähnyt vuosien varrella. Kammottavista hirviöistä ihmeellisiin olentoihin, ihmisen alitajunta piilottaa taakseen monia merkillisiä asioita. Artist illustrates 13 nightmares he’s had over the years. From disturbing cryptids to mystifying creatures, […]

Tassunjäljet aikuisuuteen -opaskirja. kuvitus ja taitto: Tiina Kantomaa.
graafinen tuotanto

Tassunjäljet aikuisuuteen | Graafinen tuotanto | 2021

Tässä leikkimielisesti kuvitetussa kirjassa seurataan neljän koiranpennun matkaa kahdeksanviikkoisesta pennusta yksivuotiaaksi koiraksi ja opastetaan nuoria koiranomistajia pitämään huolta uudesta pörröisestä perheenjäsenestä. Infopohjainen kirja on suunnattu 9–10-vuotiaille lapsille. Kirjan tarkoituksena on valistaa ja innostaa lapsia koiran […]

Sähinä & Kolina ja mysteerijäljet. kuvitus: Lauri Gullsten.
graafinen tuotanto

Sähinä & Kolina ja mysteerijäljet | Lasten kuvakirja | 2021

Sähinä & Kolina ja mysteerijäljet on 5–8-vuotiaille lapsille suunnattu kuvakirja. Kirjan tarina kertoo Sähinä ja Kolina nimisistä peikkokaveruksista, jotka eräänä päivänä löytävät takapihaltaan suuret mysteerijäljet. Jäljet johdattavat kaverukset kutkuttavalle matkalle, jonka varrella he törmäävät niin […]

Hyvän mielen seinäkalenteri. kuvitus: Noora Kuha.
graafinen tuotanto

Hyvän mielen seinäkalenteri | Graafinen tuotanto | 2021

Hyvän mielen seinäkalenteri on graafinen tuotanto, joka yhdistää kaksi minulle, eli tekijälleen tärkeää aihetta, mielen hyvinvoinnin ja taiteen. Mietin pitkään, kuinka yhdistäisin tuotannossani nämä kaksia asiaa, kunnes keksin, että kalenteri olisi loistava ratkaisu, sillä se […]

Pikieepos. kuvitus: Marianne Kauppila
graafinen tuotanto

Pikieepos | Kalevalan kuvitus | 2021

Pikieepos on intohimoprojektiksi kasvanut Kalevalan kuvitustyö, joka sisältää neljäkymmentä mustavalkoista kuvitusta ja Kalevalan taiton. Kuvitukset syntyivät Kalevalan runojen, antiikin Kreikan ja Rooman patsaiden sekä luonnon inspiroimana. Pikieepos is a passion project and a stylistic reinterpretation […]

Modern Lines Tarot Deck: Major Arcana -tuotanto
graafinen tuotanto

Modern Lines Tarot Deck – Major Arcana | Graafinen tuotanto | 2021

Astrologian kiehtova ja mystisen moniulotteinen maailma yhdessä toteutuksen perään haikailevien visioiden kanssa selkeyttivät utukuvaa oman tarotkorttipakan luomisesta. Siitä tämä intohimoprojekti sai alkunsa graafisen tuotannon muodossa.  Tuotannon myötä muotoutui laajemmasta tarotkorttikokonaisuudesta osa, joka toimii merkittävänä välietappina […]

Dido & Aeneas -ooppera. Kuva: Paula Pieniniemi.
graafinen tuotanto

Dido & Aeneas | Graafinen tuotanto | 2020

Oamkin kulttuurialan yksikön yhteisvoimin tuotettu Dido & Aeneas -ooppera oli määrä esittää huhtikuussa 2020. Koronapandemia pakotti perumaan näytökset, mutta se ei estänyt visuaalisen suunnittelun osaa valmistumasta. Henry Purcellin barokkiooppeeran ajankohtaisessa tulkinnassa antiikin tragedia yhtyy sairaalaympäristöön, […]

graafinen tuotanto

Compassion | Sarjakuva | 2020

Myötätunto määrittää inhimillisyyden. Maailmassa ei ole koskaan liikaa myötätuntoa. Empatia muita kohtaan on tärkeää, mutta on hyvä olla joskus myös itselleen armollinen. Tämä tarina kertoo juuri siitä. Compassion defines humanity. There is never too much […]

graafinen tuotanto

Young living visuals | Graafinen tuotanto | 2020

Young Living Visuals on graafinen tuotanto, johon kuuluu erilaisia markkinoinnissa käytettäviä visuaalisia materiaaleja. Young Living on vuonna 1994 perustettu yhdysvaltalainen yritys, joka myy puhtaita eteerisiä öljyjä ja muita korkealuokkaisia hyvinvointituotteita sekä luonnonkosmetiikkaa. Hyvinvoinnista lähes obsessoituneena […]

graafinen tuotanto

Väinön ja Vilman marjaretki | Kirjan kuvitus & taitto| 2020

 Produktiotyönäni tein kuvituksen ja taiton sarjan toiseen kirjaan Väinön ja Vilman marjaretki, joka julkaistaan myöhemmin. Sarjan ensimmäinen osa Metsätontut Väinö ja Vilma on julkaistu 2019 ja tilattavissa osoitteesta www.vainojavilma.fi. Väinö ja Vilma on omakustanteinen lapsille […]

graafinen tuotanto

Olifant Onjamba | kahvipöytäkirja | 2020

Olifant Ondjamba on sohvapöytäkirja, valokuvin kuvitettu päiväkirja, joka kertoo vapaaehtoistyömatkasta elefanttien suojelun parissa Namibiassa. Kirja toteutettiin produktiona osana opinnäytetyötä. Se on koottu matkalla otetuista valokuvista ja päiväkirjamerkinnöistä. Olifant Ondjamba is a coffee table book, a […]

applikaatio

Kidday | Sarjakuva | 2019

716 | Opinnäytetyön produktio-osa | Julia Kärnä Kidday sarjakuva on lapsille suunnattu sarjakuva kokonaisuus, jossa seurataan Sashan ja tämän pehmolelun Kidin seikkailuja ja tutustumista. Sarjakuva tempaisee lukijan mukaan pehmolelun seikkailuihin. Koko perheen sarjakuva on toteutettu […]

graafinen tuotanto

Arjen taikajuomaa | Sarjakuva | 2019

717 | Opinnäytetyön produktio-osa | Ida Hyvönen Yhtenä päivänä metsäretkellään, velho nimeltä Thanatos löytää hylätyn yksisarvisvarsan, Azuren. Azure on pieni, pörröinen ja iloluontoinen lapsi, jolla on aina meno päällä ja herkut mielessä. Thanatos on vanha, […]

graafinen tuotanto

Luonnon voimaa – kuosimallisto| Graafinen tuotanto

Mallisto koostuu kahdeksasta luontoaiheisesta kuosista. Heinäpelloista, vanhojen metsien poluista ja kauniiden kukkasten väreistä — näistä koen oman voimavarani tulevan.  Inspiraatiot kuoseihin ovat syntyneet ottamieni luontovalokuvien pohjalta. Valokuvissa näkyvät värit ja tunnelmat ovat olleet kuosien lähtökohta.  The pattern collection consists of […]

graafinen tuotanto

Lapinkoira -lehden taitto | Graafinen tuotanto

Lapinkoira on Suomen Lappalaiskoirat ry:n jäsenlehti. Yhdistyksen juhlavuoden kunniaksi lehdelle toteutettiin ulkoasun uudistus. Suunnittelusta ja toteutuksesta vastasi medianomiopiskelija Minna-Marika Kumpulainen.   

graafinen tuotanto

Materiaalit Syömishäiriöliitolle | Graafinen tuotanto

Materiaalit Syli Ry :lle -tuotanto sisältää valtakunnallisen Älä laihduta -päivän (6.5.) ja kansainvälisen Syömishäiriöpäivän (2.6.) materiaalit, joita Syömishäiriöliitto (Syli) jakaa kyseisten päivien tiimoilta. Älä laihduta -päivän materiaalit ovat seitsemän somessa julkaistavaa lupauskuvaa, somessa ja printtinä jaettava Ruokarauhan julistus, […]

graafinen tuotanto

Rakentamisen aika | Graafinen tuotanto

Rakentamisen aika -kirja sisältää kertomuksen Limingan Rauhanyhdistyksen neljä vuotta sitten valmistuneen toimitalon rakennushankkeen taustoista, perustiedot rakennuksesta, grafiikan rakentamisen etenemisestä sekä kuva- ja kuvatekstikerronnan rakennusajasta. Kirjan lopussa on lyhyt kuvakertomus uuden toimitalon avajaisjuhlasta ja varainkeruusta sekä […]

graafinen tuotanto

Adeela ja Aamutähti | Lasten kuvakirja

Adeela ja Aamutähti | Lasten kuvakirja | 2019 Adeela ja Aamutähti on lasten kuvakirja 5–8-vuotiaille lapsille. Tarina kertoo pienestä karhunpoikasesta nimeltään Adeela, joka tapaa yhtenä yönä Valonplaneetalta tulleen Aamutähden. Yhteisen seikkailun myötä Adeela ja Aamutähti […]

animaatio

Heroes of Venturia | Graafinen tuotanto

Heroes of Venturia | Mobiilipelin visuaalinen ilme & Traileri | 2018 Adventuring is messy business, isn’t it time you let someone else do your dirty work for you? Heroes of Venturia – mobiilipelin visuaalinen ilme […]

graafinen tuotanto

Kuren markkinointi | Graafinen tuotanto

  Uudet ja yhtenäiset markkinointimateriaalit sekä graafinen ohjeisto Kurelle, suomalaisen designin erikoisliikkeelle. New and unified marketing materials and graphic guideline for Kure, finnish design store in Oulu  Graafinen suunnittelu: Lotta Pekkala Valokuvaus: Vili Huovinen 686 […]

videotuotanto

Eikö se sorru? | Dokumenttielokuva

  Lyhyt dokumenttielokuva Napapiirin tyttöjen ja Napapiirin poikien partiolippukuntien järjestämästä jokavuotisesta lumiluolavaelluksesta. Ohjaus, kuvaus, editointi: Mikko-Pekka Karlin 647 | Opinnäytetyön produktio-osa | 2017

graafinen tuotanto

Specim IQ Järjestelmän graafisen ulkoasun suunnittelu | Graafinen tuotanto

Opinnäytetyönä suunniteltu graafinen ulkoasu Specim IQ järjestelmään. Opiskelija toimi alihankkija Haltian Oy:n käyttökokemusspesialistina ja suunnittelu toteutettiin yhteistyössä asiakasyrityksen, Specim Oy:n, kanssa. Kokonaisuus sisältää Specim IQ hyperspektrikameran käyttöliittymän, sekä Specim IQ Studio PC-ohjelmiston graafisen ulkoasun suunnittelun. […]

graafinen tuotanto

A Royal Kidnapping | pelikonsepti

Puzzlepeli kolmesta sankarista, jotka pelastavat prinssin noidan kynsistä. Seuraa biletystä, josta seuraa velkaa. Velan maksaakseen kolme sankaria päättävät kidnapata prinssin ja palauttaa tämän kuninkaalle, sillä maksoihan tämä heille viimeksikin prinssin palauttamisesta. Loogista? Ei kyllä.  A puzzle game about three heroes that […]

graafinen tuotanto

Siilin tarina | Lastenkirja

Siilin tarina – lastenkirja kertoo siilistä, joka herää keskellä syvää talvea. Hän päättää lähteä tutkimaan ulkomaailmaa lämpimästä pesäkolostaan uteliaana. Siili kohtaakin matkanvarrella muita eläimiä, ystävällisiä että ei niin ystävällisiä. Tarinalla on toki onnellinen loppu, mutta […]

graafinen tuotanto

Reunalla | tietokirja

Reunalla-kirja on toimittaja Jenni Räinän ja valokuvaaja Vesa Rannan kahden vuoden yhteistyön tulos. Räinä ja Ranta kiersivät Suomen, lähinnä Pohjois- ja Etelä-Pohjanmaan sekä Kainuun sivukylillä haastattelemassa ja kuvaamassa ihmisiä, jotka eri syistä mutta omasta halustaan […]

graafinen tuotanto

Papukaijavärityskirja | värityskirja aikuisille

Papukaijavärityskirja aikuisille avaa ovet tarkan värittämisen värikkääseen maailmaan. Värikkäät papukaijat voi värittää lähes miten tahansa, silti pysyen niiden luonnollisessa värikirjossa, ja  mielikuvituksen voi päästää täysin valloilleen kaikissa sateenkaaren väreissä. Pienen kuvion värittäminen on meditatiivista työskentelyä, […]

graafinen tuotanto

PahkiSpeksi 2017 | graafinen ulkoasu

PahkiSpeksi 2017 | graafinen ulkoasu | 2017 Opinnäytetön produktioni koostui graafikkovastaavan työtehtävistä teatterimusikaalissa. Pahki ry:n vuosittain järjestettävä, improvisaatiota hyödyntävä musikaaliteatteri noudattaa vanhimpia opiskelijaperinteitä, ja on tärkeä osa opiskelijakulttuuria. Työssä suunniteltiin ja toteutettiin työryhmän voimin näytelmän […]

graafinen tuotanto

Duck’n’Dump | mobiilipelin visuaalinen ilme | 2017

Alihankkijalle LudoCraftilla toteutettu humoristinen mobiilipeli, johon suunnittelin ja toteutin lähes koko visuaalisen ilmeen asiakkaan toiveiden mukaisesti. Produktioon sisältyvät mm. taustagrafiikat, hahmosuunnittelu sekä promokuva. Visual design for a mobile game made for a customer at LudoCraft. […]

graafinen tuotanto

The Art of Source of Light | pelitaide | 2016

Taidekirja, joka sisältää konseptitaidetta ja peligrafiikkaa peliprojektista Source of Light, jossa toimin talvena 2015-2016 Art Directorina. Art book that introduces some pictures I made for the indie game project Source of Light during the winter […]

graafinen tuotanto

PRISMA | 3D-sarjakuvainstallaatio

PRISMA | 3D-sarjakuvainstallaatio | 2016 Nuori päähenkilö hukkaa kasvonsa, ja identiteetin etsinnässä auttaa Prisma, mystinen olento täynnä unikuvia ja mahdollisuuksia. Kaikki ei kuitenkaan ole kultaa mikä kiiltää, ja metsäkin on täynnä ahneita petoja. PRISMA on […]

graafinen tuotanto

Dystopia | sarjakuva

Dystopia | sarjakuva | 2016 Digitaalinen sarjakuva Dystopia – Taru höyrykattilasta ja lohikäärmeestä. Digital comic book titled Dystopia – A Tale of a Boiler and a Dragon. Tekijä: Mari Luoma 600 | opinnäytetyön produktio-osa

graafinen tuotanto

Surrealistisen pelin konseptikuvat | pelitaide

Surrealistisen pelin konseptikuvat | pelitaide | 2016 Produktiona tehtiin konseptikuvia, jotka olivat pääasiassa käsintehtyjä maalauksia sekä luonnospiirroksia. Konseptikuvat ovat osa kuvitteellista videopeliprojektia, joka voisi jonain päivänä toteutua. Videopeli on tyyliltään surrealistinen. Kuvista tuli osa tekijän […]

pelituotanto

Tales Of Mitälie | oppimispeli

Tales Of Mitälie | oppimispeli | 2016 Tales of Mitälie puts you in the role of a young girl called Hannah. She lives in a peaceful village, which suddenly faces dramatic events and her mission is […]

applikaatio

Movire | virtuaalinen oppimisympäristö

Movire | virtuaalinen oppimisympäristö | 2016 MOVIRE is a laboratory based VR application.  We inspire and spark children’s initial interests in STEM – Science, Technology, Engineering and Mathematics between the age of 7 and 12. […]

graafinen tuotanto

Finnish Nightmares | markkinointisuunnitelma

Finnish Nightmares | markkinointisuunnitelma | 2016 Finnish Nightmares nousi lokakuussa 2015 viraali-ilmiöksi viikon sisällä ilmestymisestään. Ilmiön siivellä päätettiin sarjakuva tehdä myös kirjaksi. Kustantajana on Atena ja Hanna Korhonen vastasi sisällön tuottamisesta. Kirja julkaistiin helmikuussa 2016. Julkaisun yhteydessä […]